为什么会有这么荒诞、沙雕而又这么好玩的游戏

无主之地3最让人眼花缭乱的就是各种各样的枪支,不仅射击手感一流,而且刷词缀系统,让它的枪支系统更是丰富多彩。 打了一个boss或是开启秘藏之后,五颜六色的闪光冒一堆,能不让人兴奋大呼吗? 无主之地的剧情是荒诞不经的,也正是因为荒诞,所以一切不合理的剧情与设定也就不让人去挑剔了,就像没有人去用分析力学的力量去挑汤姆和杰瑞。 无主之地还有最接地气的一点就是他的本地化中文配音,演绎的非常接近各个人物的个性。

八月 14, 2023

stray 噱头大于乐趣

stray 的设定是相当有趣的,以一只橘猫为完全的主角,在这里动物不是伙伴而是唯一的可操作角色。 stray 也正是靠着这一点,而去吸引了玩家入手。 但是这款也有巨大的缺陷。 使用猫的视角去操作,主要的动作是跳跃和触碰质量轻的东西。跳跃只能按照猫的活动能力去规划,但是能跳跃的各类游戏太多了,这点无法给人以另类感。习惯了人类主角的,在某些解密的场景下,从狭小的空间猫可以穿越,这点很特别,能给人惊喜。 stray 最大的问题是剧情简直寡淡如水,无法给人任何惊喜。 只能说以接近现实的动物为主角的游戏还需要探索。

七月 12, 2023

How tlou1 is better than tlou2

Tlou2 is very ambitious,it want to show a more capacious doomsday,more flounderingly to live people.But in fact it make the plot to tear. In a hopeless zombie rampaged world,the immersion get by players can use small space,but in tlou2 use more streets,more roads,even ellie’s first day in seattle have a open world like map,it make game rhythm slow. Tlou2 use two charactars to act the story,we don’t argue the story is good or not,to be honest abby is a not charming charactar,she can not give players more attraction....

三月 13, 2023

The Witcher 3 next generation edition

巫师三对完全没有接触过这个系列的人来说,是难以上手的,并不是说游戏的流程和玩法,而是对世界观的陌生所导致的。 也就是所谓的入戏困难,无法尽快带入到剧情里面。 经过了威伦和诺维格瑞的情节之后,剧情会明显加快,群岛、凯尔莫罕之战的剧情都非常紧凑。当然,大决战更是一气呵成。 石之心的剧情,总体偏阴暗,但是婚礼的情节无比美好。 血与酒中,风光美好的陶森特让人想常驻在这里,当然最后的结局也可以选择真的常驻。 巫师三的支线的水准是超过绝大多数游戏的,很少有让人玩的厌烦的,其他的很多游戏支线会让人厌烦,说的就是你,阿育。

二月 10, 2023